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Game/Wii/ModChip
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#contents *Wiiって [#v84e1f76] Wiiで,Backupされたゲームなんかを動かそうとドライブにDISCを入れてもゲームは動きません。DVDも再生できないし,自作したソフトなんかも動かすことは出来ない。任天堂が基本的にWiiは専用機にしているからなんだけど,Wiiを改造して動かそうと考えた人たちがいます :D ~ やり方は,WiiにModチップって呼ばれるICを接続して,Wiiのドライブからデータを読み取るところに細工するようです。~ また最近トワイライト・ハックと呼ばれるゼルダのバグを利用してユーザープログラムを動かすことが発見され,利用されるようになって来たようだ。 *Modチップ [#kd12d12a] 市販されているModチップ(改造用チップ)は,表向きは日本では購入できないし(秋葉原で5000円ぐらいで購入できるらしい。また通販でも購入可能),それを取り付けて楽しむことも違法のようです。自分で自作して取り付けて楽しむぶんには,問題ないようだが・・・ Wiiは既にドライブ・コントローラーでModチップ対策が行われているようで,新しいWiiになればなるほど,取り付けが大変になっていってるようだ。見分けるにはWiiを分解して,ドライブ・コントローラーに表記されているラベルで判断できます。DMS,D2A,D2Bなら比較的簡単にModチップを取り付けられるみたいだけど,D2BでICの足を切っているものもあるんで,この場合は切られた足に直接半田付けしないといけないんで,ちょっと大変かな。ラッキーにもおいらのWiiは,「DMS」で初期のタイプのようでした :D (最近は,D2C,D2Dと任天堂も対策してきている) #ref(dms.jpg,20%,around) ← おいらのWiiはDMSと初期の物だった。ラッキー :) #img(,clear) **Modチップの自作 [#w94f5880] ということで,Modチップの自作にトライしてみました。自作といってもWiiの解析から始めるのは大変なわけなんで,すでに公開されている情報を元にトライすることにした。 ***回路 [#l069a429] 自作したModチップの回路図 ATmega168 Wii TQFP32 Connector DVD Driver Chip PC0 23 ======= 5 ======== CLOCK(5) PB5 17 ======= 5((WiiKey互換用)) PC1 24 ======= 4 ======== INPUT(4) PB3 15 ======= 4((WiiKey互換用)) PC2 25 ======= 6 ======== OUTPUT(6) PB4 16 ======= 6((WiiKey互換用)) PB1 13 ======= 3 ======== (3)((WiiKey互換用)) GND 3,5 ======= 2 ======== GND VCC 6 ======= 1 ======== VCC PC3 26 (A)LED(K)==R(470)==GND VCC==C(0.1uF)==GND Wiiとの接続 Wii PCBのパターン GND(2) VCC(1) 3 4 5 x 6 一応[[WiiKey:http://www.wiikey.cn/]]互換にもなるようにしてみたけど,たぶん[[Wiikey:http://www.wiikey.cn/]]のファームは動作しないと思う。(CPUが違うからね) ***取り付け [#v8eba49e] #ref(自作チップ.jpg,20%,around) こんなふうに取り付けた。Modチップはいつでもコネクタから外せるようになっています。別のModチップも取り付けられる。 #img(,clear) ***Firmware [#f73bf626] ModチップのFirmwareとしては,[[OpenWiiプロジェクト:http://www.openwii.org/]]というソース公開されている物がある。~ [[OpenWii:http://www.openwii.org/]]のターゲットのCPUには,PIC675/629,MSP430,AVR(AT90S2313,ATmega8)をサポートしているようだが,[[OpenWii:http://www.openwii.org/]]ではサポートしていないけど,手持ちのAVRにATmega168(QFP32)があったんでそれを使うことにした。~ 公開されているソースはATmega8用なのでそのままでは動作しない。ATmega168で動作するようにソースを適当に変更した。変更した所は,ブートローダー,システムクロック,リンカースクリプト,ヒューズビットぐらいです。~ システムクロックは,内臓RC発振で8MHzで使うようにしました。 -Memory Map $0000 Application ROM 15360byte=7680word $1E00 Bootloader Program 1024byte=512word $1FFF SRAM $0100-$04FF -Fuse Setting lfuse: 0xe2 hfuse: 0xdf efuse: 0x03 -EEPROM(JAP Mode) 0x00,0x60 Firmwareはブートローダーを入れてあるんで,WiiにDiskを挿入して間接的にFirmwareをアップデート出来ます。でもModチップを簡単に外せるようにしたんで,直接書き換える方が簡単だけど・・・ ;) -ATmega168用の変更を含む全ソース &ref(openwii2.4_m168src.zip); -コンパイル~ コンパイルするには, --AVR-GCC(WinAVR)~ 最新のだとコンパイルエラーが出るんで,[[WinAVR-20060421:http://yueno.homeip.net/var/pub/develop/atmel/Development%20Tool/gcc/old/WinAVR-20060421-install.exe]]をとりあえず使った方がいいかも。 --MN10200用GCC~ Wiiはドライブ・コントローラーにPanasonicのMN10200っていうCPUを使っています。こいつのSoftwareをコンパイルするのに,MN10200用にコンパイルしたGCCが必要です。コンパイル済みのWindows用[[Ruputer向けToolChain:http://yueno.homeip.net/var/pub/develop/mn10200/mn10200gcc_ruputer.zip]]を見つけたんでこれを使います。(GCCをコンパイルして使っても,もちろんOKですが・・・) ---- #comment
Game/Wii/ModChip のバックアップソース(No. All)
現: 2020-12-26 (土) 15:07:50
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