上野家のホームページ
ナーマル,マリン,ココ
[
新規
|
一覧
|
検索
|
最新
|
ヘルプ
]
Game/DS/DSとマジコン/FlashMe
のソース
資料室
Game
/
DS
/
DSとマジコン
/
FlashMe
のソース
[
差分
|
バックアップ
|
リロード
]
[ ]
差分
を表示
Game/DS/DSとマジコン/FlashMe
へ行く。
#contents *FlashMeってなに [#ic5988d0] %%まだ導入してないんで良くわからない。%%~ ついに,やっちゃいました。DSのfirmwareを書き換えました。これでPassCardもPassKey2もいらなくなっちゃいました。~ WifiMeもおいらのDSだとFW5って言うことで動かなかったんだけど,FlashMeにしちゃったんで,これもOKになりました。うーむ便利です。~ 以下は,参考に!! **公式サイト [#sa389bc4] [[Nintendo DS firmware replacement (a.k.a. FlashMe):http://ds.gcdev.com/dsfirmware/]] **&font(Red,b){注意}; [#z4d74010] FlashMeを導入するとNDSのファームウェアを書き換える事になります。これは改造行為に当たり,以後は任天堂のサポートを受けることが出来なくなります。&font(b){導入する際は気を付けるようにしましょう。};壊れても自己責任となります。 **解説・特徴 [#h360164c] NDSのファームウェアを書き換えて,PassKey2等の特別な機器の必要無しで,NDAマジコン上のNDSプログラムを動かせるようにするものです。便利ですね。~ ファームウェアの書き換えにはPassKey2等のNDS上でプログラムを動かすための機器が,必要です。つまり最初はなんらかのPassMeが必要という事です。DS/DSLのファームウェアが入っているシリアルROMを直接書き換えちゃう方法もありますが,一般的じゃないですね。~ 電池を収納しているふたを開け,白とピンクのシールを剥がすと穴があり,そこにある端子をショートさせておき,書き換えプログラムを動作させます。書き換え中に,このショートが外れたりして書き換えに失敗するとNDSがお釈迦になります。 特徴としては以下が上げられます。 -ファームウェアを書き換える事によりPassKey2等の機器の必要がなくなります。 -%%結構頻繁にバージョンアップがされていたりします。最新版のチェックをしておきましょう。%% 最近はバージョンアップされていませんね。 -RSAシグネチャが無くなる為,WiFiMeを用いてのワイアレスマルチブートが可能になります。(弊害として体験版の配信が出来なくなるらしい) -適用するとfail-safe機能が備わる為,CrashMe等のプログラムでファームウェアが壊されても復旧が可能になります。 -マジコンからのダウンロードプレイで一部フリーズするものが子機に導入することにより動作するようになります。 -NDS Liteに対応! 明るさの設定が可能となりました。 -なんとDSでも,4段階のバックライトの明るさ変更が出来るものもある。(FW5のDSだとかなりの確率で出来るようになる。) ラッキーにも,私のDSは4段階の明るさ変更ができるようになりました。 **DS/DS Liteへの導入方法 [#d6968570] -まず,M3,PassKey2などを使ってNDSプログラムが動作するように設定しておきます。 -flashme.ndsをマジコンのルートに書き込みます。 -電源を切った状態で,SL1をショートさせ,他のNDSプログラムを起動させるのと同じようにマジコンに書き込んだflashme.ndsを,実行します。&font(b){3mmx25mm};のネジがGood -STARTを押す画面でSTARTを押して,その後XBXBを押す画面でXBXBの順番に押すとファームウェアの書き換えが始まり,100%になれば終了です。 -万が一途中でSL1のショートが外れても,あわてないで再度ショートすれば書き換えは進んでいきます。間違っても100%になるまで電源OFFになっちゃとDSが二度と起動しなくなっちゃう。 -電源を切ってショートをはずせば,次回からはPassKey2は必要ありません。 [[ここから:http://yueno.homeip.net/var/pub/nds/firm/flashme/v7-light/]]ダウンロードできます。 ***導入の仕方のビデオ [#p7880079] #music2(FlashMeV7Lite.wmv,320x240) ***ショートさせる場所の画像(DSの場合) [#c7225f4a] #ref(SL1.jpg,60%) **起動時の判定 [#v255232f] GBA側のROMのゲームコードが"PASS"またはタイトルが"DSBooter"であれば自動的にGBAカートリッジからNDSプログラムを起動するようです。また,そうでない場合も起動時にA+B+X+Yを押せばOKです。 MACアドレス等のネットワークの情報はファーム内には無いそうです。~ また,シリアルナンバーもファーム内には無く,FlashMeを適用しても弊害は無いとの事です。 **注意 [#y89fcdef] ***FlashMeから通常ファームに戻す際の注意 [#ge671fe1] FlashMeを導入した後,何らかの理由でオリジナルのファームウェアに戻したくなった場合,DSの場合は[[noflashme.nds:http://yueno.homeip.net/var/pub/nds/firm/flashme/v7/noflashme.nds]]を使って問題なく元に戻せますが((但し,ファームがFW5までの場合)),DSLの場合は[[noflashme.nds:http://yueno.homeip.net/var/pub/nds/firm/flashme/v7/noflashme.nds]]では元のファームに戻す事は出来ません。この場合は,直接シリアルROM書き換えを行う必要があります。 **感想 [#b91a7e21] うまく動かなかったWifiMeが動くようになる事や,PassKey2やPassCardがいらなくなるというのは,便利です。
Game/DS/DSとマジコン/FlashMe のバックアップソース(No. All)
現: 2020-12-26 (土) 15:07:42
yuji
Counter: 1849, today: 1, yesterday: 0
Copyright©2008 Yuji Ueno All Rights Reserved.
ログイン
ユーザ名:
パスワード:
IDとパスワードを記憶
パスワード紛失
メインメニュー
ホーム
でぶlog
資料室
最新ページ一覧
全ページ一覧
ヘルプ
» 関連ページ
» Wikiソース
» 編集履歴
» バックアップ一覧
» 添付ファイル一覧
フォーラム
お問い合わせ